千夜阁 > 玄幻魔法 > 轮回乐园 > 正文 第一百三十六章:活该被吊起来打
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    苏晓关闭邮件,摊位上除黑枫树枝干,其他物品均已出手,这是早有预料的结果,并非黑枫树枝干不好卖,而是有意向的买家很多,正在议价阶段,卖东西当然是价高者得。


    先挂售即可,苏晓方才接到冒险团的晋升提示,此时才有时间查看,他打开冒险团的资料。


    冒险团名称破晓


    冒险团阶位sss级(最高等级冒险团)


    团长苏晓。


    副团长布布特尼。


    荣誉副团长巴哈。


    团长打手阿姆(此为副团长·布布特尼所添加职位)。


    团长助手贝妮。


    冒险团模式单人(无法对外招收成员)。


    团队空间可用。


    团队技能1猎团(被动lv1)世界结算时,可提升自身1点身体属性(可提升魅力、幸运、意志力)。


    提示此提升需前往属性提升大厅激活(随机提升)。


    团队技能2光辉团队(被动lv52),所有团员生命值3060点,法力值1960点。


    团队技能3活力苏醒(稀有·团队被动lv1),当有团员生命值滑落至3以下时,此能力将激活,在后续的3秒内恢复5最大生命值。


    提示此能力冷却时间为24小时,每名团员的冷却时间均为单独计算(如布布触发此能力的24小时内,不会影响阿姆继续触发)。


    sss级冒险团共有能力每次世界结算时,将根据团长所得的综合评价,获得对应的团队技能点。


    现团队技能点92点(由原本剩余团队经验值所转化42点,团队晋升sss级奖励50点)。


    ……


    总计三种团队能力,猎团能力原本就有,之前不是这特性,以前的猎团,能通过团灭其他冒险团获得团队经验,以及夺取敌团20的团队物资。


    这能力总计激活过两次,是能将冒险团提升到sss级的手段,50000团队经验,就能将破晓冒险团提升到sss级团队。


    苏晓已经攒了42000点,结果没用上,但这些团队技能也没浪费,都转化成团队技能点。


    现在的猎团能力如何,暂还不好评断,只有lv1,光辉团队能力以前就有,这能力属于很常规的能力,但效果真的很缠人,上个世界给小队插上这技能后,莫雷与神隐当即都入队。


    第三种团队能力「活力苏醒」,这能力给人的第一印象并不好,生命值降低到3时,后续的3秒内恢复5生命值,无论怎么看,这能力都有些不尽人意。


    但不要忘记,「活力苏醒」能力只有lv1,他是三个团队技能中的唯一稀有级能力。


    92点团队技能点,苏晓思索着提升哪种能力,首先是「猎团」,这能力很强,可对他来讲,这能力有那么点奇怪。


    提升的1点身体属性,是去属性提升仓内随机提升,三种身体属性选择其一,三分之一的概率加到魅力上,属实让人心情复杂。


    如果这是额外多获得1点真实属性点的团队技能,都不用考虑,苏晓当即会把这能力怼满,这次怼不满,以后接着怼。


    眼下这种加成的话,如果将其怼满,后续多随机几次魅力属性的提升,那么魅力属性还有的救?


    很快,苏晓放弃了这不切实际的想法。


    尝试提升「活力苏醒(稀有·团队被动」,立即接到提示,提升这能力,1级需消耗3点团队技能点。


    斩龙闪冲击12惨败的事,让苏晓决定,近期内作事稳一些,试问,提升哪种团队技能最稳?那还用问吗,当然是「光辉团队」,这也可以提升布布汪、阿姆、巴哈、贝妮的生存力。


    相比用团队技能点狠砸「活力苏醒」能力,先砸「光辉团队」的效果更好。


    前者成长


    长上限高,但将92点技能点全砸下去,最多提升到lv30,而提升「光辉团队」,直接怼满!一种满级的普通团队技能,要比成长途中的稀有团队技能强太多。


    树生世界临近,苏晓要来点立竿见影的提升,他凭自己的烙印等级,向轮回乐园详细咨询了这方面,得知一件事,首个达到满级的团队技能,会有不一样的变化。


    1光辉团队所提升生命值1000点,法力值650点。


    2光辉团队等级上限提升lv15(稀有奖励)。


    3光辉团队额外提升5点真实体力属性(稀有奖励)。


    ……


    三种选择,之前的光辉团队是提升3060点生命值,1960点法力值,苏晓沉思几秒,选择第二种奖励,等级上限提升lv15。


    完成选择后,光辉团队的等级已不是满级状态,既然要提升满,干脆就将其怼到lv90。


    ……


    「团队技能2光辉团队(稀有·团队被动lvex),所有团员生命值9700点,法力值4200点。」


    光辉团队能力的大阶位提升了,从普通团队能力,成为了稀有团队能力,这不值得意外,等级到怼到lv90。


    不过根据苏晓的了解,技能等级与阶位无关,二者无法进行换算,烙印等级与任务等级,才有阶位有关,是换算关系。


    什么是简单粗暴,却又异常强悍的能力,这就是了,要是组成小队,将这能力插在小队技能槽上,只要不是直接的敌对,大部分野生奶妈都受不了这诱|惑。


    法力值的提升,对苏晓而言有非同寻常的意义,他的法力值冲破4万大关,达到41682点,其他不说,就以法力值的量,要是苏晓没有轮回烙印身处八阶原生世界内,有契约者侦测他的资料的话,一定事转身就逃,将他误认为是那个世界的反派oss。


    对此,莫雷小天使深表赞同,她曾见过苏晓与血神一对一,观战了一会,莫雷就没有那种契约者对抗boss,或者说是弱战强的感觉了,她当时更直观的感觉是,这就是两个oss在互殴啊,唯一特别的是,其中一个oss居然有轮回烙印,这真是奇了怪了。


    团队技能点还剩54点,苏晓以3点为一级的代价,将活力苏醒能力提升到lv18。


    「团队技能3活力苏醒(稀有·团队被动lv18),当有团员生命值滑落至10以下时,此能力将激活,在后续的3秒内恢复630点生命值20最大生命值。」


    「提示此能力的冷却时间为19小时(团员间的冷却时间单独计算)」


    「新增特性此恢复效果可控,可随着被恢复者的控制,延长恢复周期,但恢复生命值总量不变,如被恢复者未进行控制,此恢复将按照正常方式,在3秒内完成恢复。」


    团队技能点还剩2点,「活力苏醒」能力随着等级的提升,其效果越发让人满意,现阶段这能力就可以救命,要是能将其提升到lv50以上,这一定是种保命神技。


    对苏晓而言,这能力特别好用,他现在有一重杀手锏,凭黑王护臂的免疫濒死,加上血枪宗师的濒死时近战攻击强度提升,与敌人硬拼。


    眼下有了这能力,不仅不冲突,反而让濒死不是那么命悬一线,这恢复是可控制的,可以进行一段时间的延时,就像加持了「缓慢恢复」一样,让苏晓的生命值稳定在9~10之间,保持濒死状态,但又不是那种随时都会去世的情况。


    苏晓领略到sss级冒险团的强大,唯一让他有些摸不清深浅的,只有猎团能力,只希望今后获得的属性点,能加到幸运或意志力上。


    加到魅力上就是打水漂,对苏晓-9点的魅力属性,不会引起丝毫的波澜。


    苏晓以前有种提升30点魅力属性的称号,他在某次戴上那称号,魅力属性依然保持01点没变时,他已经意识到事情


    。