千夜阁 > 玄幻魔法 > 东京电子游戏大亨 > 364 继任者
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    如今的早川健太郎看起来已经有些暮气,曾经矍铄的双眼也都渐渐浑浊。


    年近八十,他已经在经营公司这方面显得有些力不从心了。


    而早川植人经过数年在游戏部门的成长,已经让电子游戏产业部成为苏瑞电子的支柱之一,每年都可以获得十多亿美元的营收,刨除掉开发成本和运营成本,也能有一亿美元左右的利润。


    而且随着游戏名气的增大,衍生周边利润也在节节攀升。


    现在,早川植人已经有资格接任成为新的社长。


    到现在早川植人已经不再仅仅接管游戏部门,同时还担任电子开发部门的次长,单从游戏部门能开始获得越来越多资金就能看出来端倪。


    面对父亲的问题,早川植人略作思考,然后说:“摩根集团有着很恐怖的市场资源,竹游星应该就是看上了摩根集团的市场,而且gs1游戏机的操作系统也是摩根集团给予的技术支持,双方很明显很早就有了合作的意向。”


    “那你有没有想过让苏瑞电子的游戏登录在电脑上?”


    早川植人果断摇头:“至少现在我不会考虑这种事情,因为我们的游戏机用户量还不够,现在也才预估有两千多万,我们在游戏机市场还没有彻底稳固,需要继续扩大影响力才行。”


    “好。”早川健太郎点了点头,“那就去做吧,不要因为别家公司的举动受影响。”


    早川植人微微一愣:“爸爸,你……”


    “我老了,会糊涂的,所以我不会再给你指路,我只是想要听听你的想法,今后的路也将由你来决定。”


    早川植人张了张嘴,突然有一种落寞情绪。


    父亲也老了。


    他是父亲的几个孩子中年龄偏小的一个,算是中年得子,但却是几个孩子中最争气的一个。


    也就是这个原因,早川健太郎才会对早川植人寄予厚望。


    一路上他都有父亲的指引,有时是很直接了当的指导,有时是似有若无的指引,早川植人对于这种指引都已经习惯了。


    可父亲终究还是会老的。


    但他需要继续走下去。


    现在父亲肯定可以继续指引他,但一直这么做肯定会形成依赖感,父亲也是不想继续这么做了。


    未来他到底能不能管理好公司恐怕也都全要看他自己。


    “过几天我会宣布退休,我都已经快八十了,也需要好好的休息一下,剩下的就全看你自己了。”


    几天后就是新的股东大会,恐怕就是在那个时候早川健太郎会通知这件事。


    他突然恍然,怪不得最近和父亲关系较好的部门高层与自己越来越亲近。


    他们应该是提前已经知道些什么。


    不过对此他倒是已经有所准备。


    他点了点头:“我明白了。”


    此时他突然觉得游星电子娱乐的事情都已经不太重要。


    ……


    米国,次日,娱乐消费展的热度没有丝毫减少。


    谷嵉


    尤其是今天,是预定的游星电子娱乐发布会日期。


    早晨的时候就已经有无数的人涌入游星电子娱乐发布会场等待。


    进不去的人也都各自在不同的地方驻足看着直播的大屏幕。


    这阵仗可比一开始摩根集团那边大多了。


    这里毕竟是专属于游戏玩家们的一次盛会,作为电子游戏的霸主,游星电子娱乐拥有这么多关注也是理所当然的。


    上一次的电子消费展中游星电子娱乐给人们展示了体感游戏的演示,而且还是竹游星亲自表演,而这一次,就是体感游戏正式的游戏体验。


    在发布会之前游星电子娱乐就已经进行一定的预热,希望能通过这次的宣传让体感游戏走进千家万户。


    不过这更多是面相非游戏玩家的宣传,目的是要扩大非游戏玩家群体,让他们也对电子游戏感兴趣。


    体感游戏就是一个很好的入坑类别,先让人们接受电子游戏,然后潜移默化的认可它。


    虽然无法和真正的运动相比,可是这也给了玩家们一种选择性。


    加上体感家庭娱乐的氛围,刚刚发布倒是没有受到普通玩家的热捧,反而是让不少女性以及老人充满了兴趣。


    他们认为这是很时髦的东西。


    这一次的游戏展中就将体感的游戏阵容再次扩充,从体感网球、乒乓球、高尔夫等一系列运动游戏为基础,然后又增加了体感射击类游戏。


    不过,玩家们还是想看真正有看点的游戏,是那种顶级的大型游戏,最好可以和最终幻想7媲美的那种。


    还真的有。


    但并不是游星电子娱乐的游戏。


    而是来自第三方游戏公司开发的新游戏。


    开发商是一家刚刚兴起就已经被游星电子娱乐投资的游戏工作室。


    他们发布了自家的首款射击游戏。


    其设计理念结合了布朗娱乐的二战射击游戏的真实,以及毁灭战士那动作流畅度,运用最新的虚幻引擎版本制作出来的射击游戏。


    故事背景是两个虚构的强国互相对垒,视角聚焦在一个个对战的战场上。


    画面的表现力自然不用多说,是业界顶尖的,游星电子娱乐给了很多支持,毕竟已经投资了,算是自己的小弟。


    竹游星还给了一些指导,比如说设置瞄准视角,给玩家提供辅助瞄准的选项之类的。


    枪车球就是欧美的最爱,所以用这款游戏当做发布会的压轴效果惊人,即便不是竹游星监制制作,但那画面和试玩视频就已经足够让玩家们集体兴奋了。


    除了这款射击游戏,同样也少不了另外两大项,车和球。


    游星电子娱乐宣布与米国nba协会成功谈好合作协议,获得了未来十年的nba球星与赛事授权,未来nba2k是可以开始做起来了,这个竹游星也打算交给米国这边的工作室来做,他负责看看成品效果就行。


    足球的赛事倒是没有什么进展,足球协会的商业部似乎看出来游戏的价值,准备待价而沽,一直在和多个游戏公司谈条件。


    至于赛车,那自然就是极品飞车的新作了。


    这是除了射击游戏之外的另外一款压轴作品。