千夜阁 > 网游动漫 > 什么鬼上单 > 第二十六章 见过脚本泰坦没有?
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    邢道手上的卡片有7张。


    UZI薇恩、圣枪哥男枪次数都是0/1,但可以充能一次。


    也就是能够二选一来使用。


    不过。


    面对区区一个INTZ,显然不值得出场。


    剑仙卡训练赛用的比较多,只剩下1次,Gogoing鳄鱼因为版本不太适合,3次使用机会全在。


    再往下。


    就是剩余3/5的宝蓝泰坦,和剩余次数5/5的王炸组合。


    考虑几秒。


    邢道觉得剑仙卡也不能动。


    毕竟后面还有很多硬仗要打。


    这一场,要么上双王的瑞兹、挖掘机,要么上宝蓝的泰坦。


    打定主意。


    场上的英雄已经出现了三个。


    “EDG先抢的是辛德拉,我觉得这样没有任何问题,职业选手的自信心很重要,不能因为一场没发挥好而不敢选。”


    娃娃表示支持。


    一个版本,强势英雄只有那么几个。


    发挥不好直接放弃?


    几场比赛下来就没东西可用了。


    更何况。


    压制小学弟Scout的是当年能与Faker争雄,远征欧美抗衡各路法王依旧纵横睥睨的岳伦。


    Scout只要没被打爆,就绝对谈不上丢人。


    “是这样。”Remember观点一致:“INTZ前两楼,分别是杰斯和老牛……很拼啊!”


    “杰斯这个英雄,属于不成功便成仁的类型。”小于给出评价。


    “对,他对线有多强,打团就有多弱,是拿到优势未必赢,拿不到优势一定输的那种。”Remember做补充。


    当前版本,攻击和防御之间比较平衡。


    前排英雄能顶很久。


    不会随便被融。


    因此。


    杰斯这种基本打不出AOE伤害的单体爆发上单,处境非常的尴尬。


    不切换形态砸进去,单纯打一炮,作用非常小。


    切换形态砸进去……十有八九会被秒。


    “想要先保证对线吧。”


    娃娃猜测到了INTZ拿杰斯的理由:“General进攻非常强,如果Yang被打爆,INTZ就没有团战的说法了。”


    分析到这里。


    EDG二三楼选择了出来。


    一个是挖掘机。


    一个是塔姆。


    挖掘机既具备出色的清野速度,也具备神出鬼没的机动能力,GANK效率极高。


    之前有酒桶能够抗衡。


    但6.18版本酒桶被大砍一刀,E技能一级增加4秒CD,R技能无论距离多近都有0.55秒固定的飞行时间,直接从版本大热掉入了下水道。


    挖掘机就成了近乎非Ban必选的英雄。


    塔姆则是用来应对老牛。


    见状。


    INTZ亮出了女警、蝎子。


    并毫不犹豫地锁定了下来。


    老牛二连击飞,接上女警的AEQA连招,杀伤力极高,在能摸到人的前提下,是相当强势的对线组合。


    蝎子……


    “估计是想着针对上路,小心点。”


    BP教练Maokai先做提醒,然后发问:“打杰斯,你觉得用什么英雄合适?”


    “泰坦吧。”邢道提出。


    刚刚说完。


    EDG众人惊奇的目光,纷纷投了过来。


    泰坦?


    今天太阳是从北面出来的?


    “都看我干什么?泰坦不好?那我来个鳄鱼?”邢道有点不自在。


    “不用不用,泰坦挺好的!”


    “泰坦很好。”


    “会不会说话,那叫特别好!”


    Maokai、Meiko、厂长三人一句连着一句。


    有泰坦。


    多了一个钩子开团。


    多了一个‘锁头’强控。


    团战更加好打。


    而且,上单是坦克型英雄,厂长的挖掘机就可以走输出路线,无论刷野还是GANK都舒服很多。


    Meiko怕邢道改口,当即把泰坦确定了下来。


    Deft经过商议,拿出了俗称老鼠的瘟疫之源图奇。


    “EDG这个阵容,INTZ很难应对啊!”


    Remember进行分析:“泰坦指向大招丢C位,配合辛德拉、老鼠的爆发,完全可以一套秒掉。”


    “女警、杰斯全被限制住了。”


    不止如此。


    杰斯的线上压制力,也被化解与无形。


    倒不是说泰坦不会被压。


    而是……


    压一个泰坦,有什么实际意义么?


    把这玩意锤爆了,打团也是一个钩子,一个R。


    装备好坏的区别真的不大。


    “INTZ最后一选,用吸血鬼来对抗Scout的辛德拉……这样其实是比较无奈的。”


    “毕竟5楼留下的是个Counter位。”


    “为了保证团战发挥,拿了个对线劣势的英雄,选手就不会那么舒服。”


    娃娃发表观点。


    “而且在小组赛阶段,吸血鬼胜率也比较低。”


    Remember看着数据:“登场8次,胜率37.5%,净负两场,主要原因是这届世界总决赛,滚雪球能力强的英雄更加容易赢比赛,吸血鬼偏向于中后期,前十几分钟没办法和队友进行很好的配合。”


    “没办法。”小于认为INTZ没有其他选择:“杰斯女警都很难起到作用,中单要弥补这个问题,只能选择吸血鬼。”


    很显然。


    在Ban/Pick层面。


    来自外卡,还吃泡面睡网吧的INTZ,远远无法和早就形成系统化的EDG相比。


    一开始就吃了个闷亏。


    但阵容搭配只不过基础条件。


    最终胜负,还是要看实战发挥。


    交换英雄。


    调整符文天赋细节后,进入读取界面。


    蓝色方:EDG


    红色方:INTZ


    上单:泰坦vs杰斯


    打野:挖掘机vs蝎子


    中单:辛德拉vs吸血鬼


    AD:老鼠vs女警


    辅助:塔姆vs老牛


    等待进入召唤师峡谷的过程中,邢道先呼出面板属性看了一下。


    ——角色卡:Baolan-S9-深海泰坦


    稀有度:精锐


    操作:65(+8)


    反应:85(+3)


    意识:70(-5)


    补刀:60(+1)


    压制:50(+1)


    技能,命中修正:【疏通航道】获得30%额外命中率。


    基础数值比较可怜。


    毕竟S9赛季的宝蓝正处于职业生涯的低谷期。


    就连最拿手的洛都各种梦游。


    领先一个版本理解的泰坦更不用说。


    好在多给了个技能。


    【疏通航道】获得30%额外命中率的效果,邢道在训练的时候测试过,闭着眼睛出钩,都可能自动飞到目标身上。


    仅凭这一项,就足以登上职业赛场。


    因此。


    邢道只有黄色符印中规中矩带着护甲。


    红色印记插4个双穿,5个法穿,大精华和蓝色雕纹全部使用固定法强。


    最大化输出能力。


    天赋是雷霆领主的法令。


    这还没完。


    召唤师技能方面,邢道在最后一秒灵机一动,放弃了传送。


    换成了当前版本几乎没有其他人用过的……


    引燃!