千夜阁 > 网游动漫 > 什么鬼上单 > 第二十八章 汪汪汪汪汪!
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    听到邢道这么确定的话。


    厂长有点纳闷。


    难道自己真的是老了?


    要知道,对职业选手来说,发育完全属于本能性行为。


    达不到呼吸一样自然,也能像吃饭喝水一样随意。


    根本不用费心操作。


    刷野的过程中,厂长起码分出了八成精力去观察小地图,并根据捕捉到的信息碎片,分析场上局势。


    从头到尾,都不记得杰斯头像有过‘瞬间转移’类的变动。


    而且。


    上路一个3级泰坦,接近满状态,双招还都在,不太应该能逼出杰斯的闪现啊……


    但不管怎么样。


    邢道这么说,厂长只能相信。


    毕竟第一轮小组赛,邢道使用一场薇恩,一场男枪,打出了爆炸Carry的战绩。


    尤其是男枪。


    在小学弟Scout被岳伦压制的情况下,相当于扛着队伍往前走。


    少了邢道。


    EDG还真未必能赢下H2K。


    搞不好就是个1-2垫底开局。


    于情于理,厂长都不能无视邢道这个功臣的呼叫。


    先回泉水补充状态。


    更新装备。


    厂长买了一只鞋子,一把长剑,直接往上路走。


    这一幕,当即吸引了导播的注意。


    视角锁定到了挖掘机身上。


    “卧槽,厂长竟然去抓上了?”


    “什么情况?”


    “我是不是没睡醒,还在做梦……”


    “这不科学啊。”


    “……”


    观众原本以为,厂长往上半区走,是要收一开始没有动的野怪。


    不成想。


    潜伏在地下的挖掘机,从蓝BUFF和魔沼蛙之间的小径穿过,看都没看这两处资源。


    真的是抓上!


    “应该是General之前的发挥太好了,厂长不忍心放养。”


    娃娃在解说席上猜测:“但就事论事的说,想要抓死杰斯还是不太可能的,最多逼个召唤师技能。”


    “未必能逼出来,蝎子视野做的太刁钻了。”小于摇摇头。


    INTZ是一直主打上野的队伍。


    而且,打野在当前版本,只不过是一个节奏的带动点。


    没有在团战里面挑起大梁的能力。


    究其原因,非常简单。


    ——经济太差。


    S6赛季的野怪营地,是两分钟刷新一次。


    二十分钟。


    发育特别好,局势特别顺的打野才能有一百多个补刀。


    均势或者小劣势,二十分钟最多补七八十个。


    单线大哥做出两件套的时候,打野往往只有一件半,就这,还是建立在三级打野刀只需要2250金币的基础上。


    所以,有‘巴西圣僧’称呼的INTZ打野选手Revolta,最擅长的不是踢足球。


    而是保上单。


    被厂长反蓝BUFF的时候,Revolta刷了上半区河道的峡谷迅捷蟹,并走到上路兵线旁边的小草丛,隔墙插下了一个饰品眼。


    这个眼位非常经典。


    挖掘机最常用的GANK方式,是潜伏在墙壁侧面,用E技能【挖掘隧道】穿梭过来,突然袭击。


    在草丛里面放眼,看到的时候往往来不及跑。


    隔墙插眼,才是最好的防备手段。


    不过……


    作为偶像。


    厂长再次比粉丝多算了一层。


    没有按常规方式行动。


    紧紧贴住墙壁,沿着峡谷迅捷蟹形成的加速力场边缘走了过去。


    “咦,这个位置不会被河蟹视野发现吗?”Remember仿佛发现了新大陆。


    “真的发现不了!”娃娃同样很惊奇。


    世界总决赛阶段的导播非常专业。


    见厂长这样行动。


    马上从全图模式,切换到了INTZ战队的视角。


    可以看到。


    河道中央的加速力场,完全无法观察贴在墙壁附近的英雄。


    这代表着,杰斯不单不知道危机来临,更会因为周围充足的视野而掉以轻心。


    果然。


    厂长操纵挖掘机,一步步贴近的过程中。


    杰斯半点防备都没做。


    反而往前压了几步。


    直到厂长大摇大摆地从侧面走出来,才发现不对劲。


    马上向左后方移动两步,利用草丛遮蔽身形。


    开启加速之门,往回跑。


    “他死了!闪现Q封走位!”厂长临场指挥。


    按照厂长的理解。


    杰斯没闪。


    进草,不过是拖延死亡时间。


    邢道根本不用钩到人,只需要封锁杰斯撤退路线,拉墙贴到附***A带被动效果打定身就行。


    话音未落。


    邢道已经在键盘上完成了操作。


    先按D键。


    向前【闪现】450码。


    无名指旋即敲击Q键,使用【疏通航道】,锈迹斑斑地铁锚向前探出……


    有点偏!


    闪现过的泰坦和杰斯、挖掘机,形成的是一个等腰直角三角形。


    只需要沿着这条‘边’稍微偏离15度,就可以完成目标。


    但泰坦手中的铁锚飞行过三分之一,可以看出偏了足足有30度,都没办法接触到地形。


    特么的……


    常规操作还能失误?


    厂长脑中刚刚冒出想法,目光就骤然一凝。


    ——飞进另外一片草丛的铁锚,并没有落空,而是触碰到了一个身穿白色礼服,手持海克斯科技武器的‘蔷薇绅士’杰斯!


    “闪现Q预判闪现点,而且是无视野预判!”


    Remember惊呼:“General闪现贴近,直接钩前面的草丛,钩子出了之后杰斯才闪过去接!”


    “我的老天鹅,这究竟是什么样的自信啊!”


    闪现Q预判闪现落点,早在S2就有出现。


    最先在职业联赛里使用这一招的,是M姓辅助开创者,Frost战队的绝对核心,辅助之神MadLife。


    当年,看到那一幕的玩家,无不将MadLife誉为天人。


    但玩家的操作和理解,会随着时间不断提升。


    时至今日。


    闪现钩闪现点,已经是普通路人王都能秀的常规操作。


    失败了是运气不好,成功了是理所因当。


    也就在对局里扣个666,都进不了精彩操作集锦。


    可是。


    邢道这一钩,概念完全不同。


    要知道,召唤师峡谷最上端的两片草丛内都没有视野,漆黑一片。


    什么都看不见。


    只能凭借在大脑里‘虚拟对局’的能力去计算。


    如果说可见状态预判闪现点的难度是60,全盲状态做预判,难度绝对达到了100!


    “牛X啊。”


    厂长下意识喝彩了声,操纵挖掘机钻洞向前的时候,忽然意识到不对:“等等,你刚才不是说他没闪?”


    “汪,汪,汪汪汪汪汪!”