千夜阁 > 网游动漫 > 什么鬼上单 > 第六十章 我等兵线进塔,你等什么?
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    读取阶段结束,十名英雄进入召唤师峡谷两侧的泉水之中。


    蓝色方:EDG


    红色方:C9


    上单:鳄鱼vs纳尔


    打野:雷克塞vs奥拉夫


    中单:蛇女vs发条


    AD:希维尔vs女警


    辅助:卡尔玛vs老牛


    “咦,General这一场带的是战争热诚。”


    “难道有什么特殊的理解?”


    米勒看到信息栏里面展示的终极天赋,语气中带上了几分疑惑。


    热诚鳄鱼?


    倒不是不能用。


    赛季中旬,鳄鱼的W技能【冷酷捕猎】从纯技能变为普攻类判定,会被闪避、致盲一类效果限制。


    不过,获得了一个好处。


    那就是可以叠加战争热诚。


    红怒AW直接4层,再穿插一下其他技能和普攻,轻轻松松就能叠满10层,获得最大的伤害加成。


    问题在于。


    这一场,鳄鱼对线的是纳尔。


    线上很难摸得到。


    打团还会被各种限制。


    一直都没什么A人空间。


    想要增加伤害,战争热诚应该不如爆发流的雷霆领主法令。


    “有点奇怪。”


    娃娃也说不出所以然,干脆看其他英雄:“Impact中规中矩,用了个不灭纳尔,不求极限压制,慢慢去做消耗,比较稳健。”


    “Impact一直是C9队伍里最稳定的点。”致幻评价。


    双方购买初始装备,走下高地。


    站位比较分散。


    毕竟是BO5的第一场,都抱着先做试探的打算。


    没有主动入侵。


    比较引人注意的是,鳄鱼不去守护野区路口,而是沿着召唤师峡谷上方,一点点走到了红色方半场的草丛里面。


    “General想埋伏!”


    米勒看了出来:“如果Impact脸探草丛,吃一套AW连招,会被打掉半血左右。”


    “但我觉得Impact不太可能用脸来探。”致幻发表观点。


    “是的,这种老将都很严谨,很少有莫名其妙的行为。”娃娃思维相同。


    纳尔和鳄鱼对线,不需要利用阴影做规避。


    脸探草丛只有一种可能。


    那就是好奇。


    S2赛季出道,有着‘大木’称号的Impact,早就到了遇遍天下高手,心中已然无惑的境界。


    应该没有钻进小草丛里探索秘密的好奇心。


    事实也是如此。


    1分30秒,全军出击。


    Impact使用纳尔,随着小兵一起向前。


    全程都和草丛保持着足够的距离。


    然而……


    在Impact打出一次普攻,并丢出回旋镖之后,邢道操纵鳄鱼,直接从草丛中走了出来。


    包抄后路!


    “果然没有机会……咦?!”


    致幻说到一半,看到画面上的情况,很是意外:“难道General要顶着兵强上吗?”


    脸对脸硬拼。


    小型纳尔必然打不过鳄鱼。


    但是。


    纳尔身边有三个远程兵帮忙。


    就算Q技能刚刚交过,暂时无法使用,鳄鱼也未必能够占到便宜。


    所以,Impact完全不怕。


    凭借攻击距离优势,抬手先A出去一下。


    稍稍后退一点,再A一下。


    两次普攻命中,鳄鱼才贴近纳尔身边,卡着后路挥动战刃,可这样一来,又吸引了红色方小兵的仇恨。


    纳尔、三个远程。


    加上一个站位比较靠后,掉头回来的近战兵。


    形成男人都极其擅长的五打一。


    而且,Impact故意吃鳄鱼一刀之后,开始走A,尽力拖延时间,让自家小兵的作用发挥到最大。


    乍看上去,局面对鳄鱼非常不利。


    邢道脸上却挂起了一切尽在掌握中的表情。


    输入攻击指令。


    一刀!


    又一刀!


    见纳尔拉出普攻距离之外,邢道食指敲击了一下刚刚学习的E技能【横冲/直撞】!


    鳄鱼化身一道灰色旋风,翻滚冲刺。


    从纳尔身躯穿过。


    第三刀!


    走位取消后摇,向前跟进,挥出第四刀!


    “哇,哇,哇!”


    娃娃惊叫出声:“General出门没分配技能点,打起来才升了个E,这一波,Impact被算计到了啊!”


    纳尔接到飞回来的回旋镖,冷却时间也要整整12秒。


    还不能再次使用。


    远程兵助拳和鳄鱼【横冲/直撞】差不多抵消。


    多A的两下,无法弥补近战、远程英雄之间的属性差距。


    不仅如此。


    Impact第一时间没有往自家塔下退,选择的是侧向走位,此时的位置,不可能硬抗鳄鱼伤害拉回去。


    只能进河道。


    邢道再次按E跟进,追击一刀。


    转头,回去推线。


    五次普攻,两段技能,加上最适合持续输出的战争热诚,即便没贪最后一下,也将满血不过590点的小纳尔,压制到了180这个一碰就死的危险线。


    “漂亮!”


    厂长一直切换视角,观察上路战况,忍不住喝彩了一声。


    紧接着,有点后悔。


    如果选择二级抓上,是不是就拿到人头了……


    “坐好坐好,这才刚开始。”


    邢道扫了眼逃进河道,沿着三岔路口绕了一个大圈才回到经验区的纳尔。


    继续A兵,积攒怒气。


    准备下一轮。


    刚才没有打极限输出,取消掉最后一次普攻,为的是两个方面。


    第一,还能攻击的时候,主动往回走,刚好和纳尔形成‘双相脱离’,打的少,挨打次数也少,状态保持的更好。


    第二,是不让Impact回城。


    如果闷着头往前追,闪现换闪,把纳尔压到几十点血。


    Impact必然要按B补给,交传送上线。


    给纳尔留180点,效果就不一样了。


    红药水剩余的恢复量和自然回复,能够把纳尔的血量拉到350以上。


    Impact大概率会在塔下等……


    死!


    邢道升到2级,怒气值积攒到50点。


    往前压了几步。


    不让纳尔进入经验区。


    看到这样的情况,Impact脸色当即一变。


    不对劲了!


    第一波,双方一追一逃,耽搁了不少时间,以至于鳄鱼必须清掉第三波带着炮车的小兵,才能推线进塔。


    正常来说,纳尔在一旁闻一闻经验,可以升2。


    学习两段跳,再加上闪现,塔下面对3级鳄鱼,照样有博弈的空间。


    但是……


    鳄鱼这样,宁可放弃补刀,都不让纳尔进经验区的招数用出来,Impact发现,等一会出现的情况,应该是1级对3级!


    而且,就算回泉水补满状态,也没有太大的意义。


    一来一回,耽搁十几秒时间,足以让鳄鱼攒满怒气,压到最合适的位置等纳尔落地!