千夜阁 > 网游动漫 > 什么鬼上单 > 第二百一十八章 AD钓鱼法
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    两个人头到手,再拆一血塔。


    加上跟着时间线,一秒一刀的完美数据,让邢道在11分钟掏出了三相之力这个大件。


    顺路拿到峡谷先锋。


    S7赛季的峡谷先锋和S6属性基本一致,都是在附近没有队友的时候获得5%伤害减免,加上叠加100层造成额外魔法伤害。


    区别是出生时间从6分钟改到了10分钟,攻击力降低,生命值提升。


    打的会慢一些,但更容易单人Solo。


    “FW现在不太敢管上路了。”


    娃娃感觉很有意思:“诺手这个英雄,外圈Q回血能力很强,FW上野组合现在拿不出足够的控制和爆发,完全就是送血怒。”


    “中路妖姬也没有效果,反而被辛德拉压的很难受。”


    “Karsa只能去下路做事。”米勒指出。


    “但这其实很恐怖你知道吗。”PDD说了句不太容易理解的话。


    职业联赛里面,最可怕的是什么?


    不是一条,或者两条线上打不过。


    而是完全没选择。


    以当前对局来说,FW打野选手Karsa使用的兰博,去上等于送,去中没作用。


    除了借助艾希神箭的控制能力抓下之外,什么都做不了。


    那么,EDG可能没有防备么?


    不现实啊!


    14分钟。


    Karsa来到下路,企图和队友配合抓人,进而去控制第二条火系亚龙。


    沿着河道走出。


    大招【恒温灼烧】直接洒下,封锁后路!


    兰博射出一排微型火箭,落在EDG下路女警和锤石组合的身后,将地面化为一片熔岩小径!


    艾希拉动冰弓,巨型寒冰箭矢呼啸而来!


    阿水在‘接Q辣舞’基础上,进行了一次升级,交出E技能位移脱离兰博大招范围的时候,不偏不倚地和冰箭装了个满怀。


    嘭——


    碎裂声响起,冰屑飞溅。


    女警头上亮起旋转的金色小星星,陷入眩晕状态。


    FW队员见状,喜出望外,毫不犹豫地追击了上来,因为附近视野看不到其他威胁,连宝石大招都没有使用。


    然而。


    使用R技能【幽冥监牢】做阻拦,随后藏进草丛的锤石,忽然反手探出一枚锈迹斑斑的铁钩!


    拉中艾希的同时,W技能【魂引之灯】丢向后方!


    视野范围最边缘,诺克萨斯之手踩着一路流光,疾速冲来,在距离灯笼还有一点点距离的时候,被拉到了锤石身畔。


    这个时候,锤石也激活了第二段Q,贴近艾希。


    E技能【厄运钟摆】往回一扫!


    “FW这一波要出问题,JackeyLove勾引的太逼真了!”


    娃娃声音振奋。


    正常一个AD选手使用女警,在有E有闪的情况下,间隔大半个屏幕吃到艾希神箭,都会让对手有所疑虑。


    阿水不一样。


    刚刚登上职业联赛的时候,谁看到阿水接技能都感觉假。


    时间久了,才发现一点都不假,就是那样。


    哪怕努力规避,技能也能拐着弯‘粘’上去。


    基于这个特性,艾希一箭射中女警,FW战队只觉得是理所应当,丝毫没有怀疑会被埋伏。


    结果。


    出了大事。


    邢道打出AWQ藏刀三连,普攻挂第四层被动。


    闪现跟闪,再挥一刀。


    R【诺克萨斯断头台】直接斩!


    诺手双臂握持巨斧,身躯跃起,自上而下一记怒劈!


    真实伤害一斩将艾希带走的时候,延迟2.5秒的宝石大招【宇宙之辉】才刚刚落下。


    可惜,晚了!


    更尴尬的是。


    FW辅助选手SwordArt想要保护AD,还不敢靠近诺手,所以把W技能给到了艾希身上。


    两道无敌星光是以宝石和艾希为中心,没有一旁的兰博什么事。


    邢道击杀艾希之后,如同疯狗一般冲向兰博,凭借三速鞋、幽灵疾步、三相之力各个方面的加成,轻而易举地贴到了兰博附近。


    抬手AW连招,挂减速!


    普攻!


    提前插眼过墙,点亮视野!


    等待兰博交闪,再用E技能【无情铁手】往回一拉!


    再补两刀,重新进入血怒状态,【诺克萨斯断头台】斩下第二个人头!


    DoubleKill!


    Dominating!


    双杀加主宰比赛成就到手。


    无视不远处探头探脑的诡术妖姬,转身,破掉下路外塔。


    再拿火龙。


    一举奠定了碾压级的优势。


    处理完上路兵线,邢道将第二个大件‘亡者的板甲’掏了出来,突出一个跑的快。


    之所以不做血手这件和三相之力相辅相成的装备,是因为对诺手来说,打的就是前中期节奏。


    即便有非常大的经济优势,也不适合慢慢往后拖。


    EDG其他人当然明白这个问题。


    同样开始提速。


    转到中路,强行越了妖姬。


    再拆一座中路外塔。


    形成全线压制。


    这里就不得不说一下新版妖姬的缺陷,那就是被动没有了低血量隐身+分身的迷惑效果,相对于之前,安全程度下滑了不止一个档次。


    面对辛德拉、女警两个锁定伤害,加酒桶不讲道理的AOE,吃到控制就是必死无疑。


    所以,赛区内用妖姬的不少。


    到了世界级赛事,除了特别自信,和实在没什么英雄可拿之外,绝大部分选手都不会考虑妖姬这个选择。


    没过多久。


    邢道进入野区,向中路移动。


    FW上单MMD完全不敢跟,只能给队友狂发信号。


    问题是,发信号有什么用呢?


    一个两大件,452移动速度,还有幽灵疾步在身的诺手走过来。


    谁敢挡?


    谁又能挡?


    在EDG战队不讲道理的控制链面前,FW完全提不起防守二塔的勇气,只能再次后退,让出关键建筑物。


    上半区,包括锋喙鸟营地边缘草丛中的视野全部被清空。


    纳什男爵刷新之后。


    EDG转入河道,直接开打。


    就事论事的说,女警不是一个很适合打男爵的英雄,辛德拉技能CD虽然短,也弥补不了太多。


    这一波。


    EDG很明显是利用纳什男爵逼FW战队过来接团。


    不要说职业选手,就连普通观众都看的出来。


    问题在于。


    看出来又怎么样呢?


    以FW战队目前的情况,敢放掉这个最关键的远古资源么?


    “去打!”


    FW战队AD兼指挥Betty射出【鹰击长空】点亮视野,毫不犹豫地做出决策:“只要有接起来的可能,辅助就开大,不要怕浪费。”


    “浪费也比开不出来要好。”


    “别硬冲,慢慢拉扯,诺手不怎么硬,只要他稍微脱节一点就可以杀!”


    (本章完)