千夜阁 > 网游动漫 > 什么鬼上单 > 第二百二十一章 你跑的快?我杀的更快!
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    这下。


    别说MMD。


    就连牛排,加上FW战队后勤团队都傻了。


    正常认知里面,诺手这玩意就是对线期间QQQ,团战刷血怒找机会砍,而且大概率是冲上去送。


    没想到,对线期间有这么多细节。


    把MMD打出了Shit。


    变成了MMP。


    “要不把诺手Ban了吧。”


    FW打野Karsa提出:“这东西在上路,我都不太敢去抓,换个英雄,起码可以帮一帮。”


    “Ban诺手,放什么呢?”牛排很是苦恼。


    杰斯不敢放。


    青钢影更不用说。


    蜘蛛女皇对强队来说,基本可以不用管。


    但FW处于三路打不过的情况,放了蜘蛛,上中下都可能被无限越,绝对承受不起这样的风险。


    思考到最后。


    牛排还是觉得拿不出Ban位去处理诺手。


    于是,给MMD指定了一个最适合混线的艾克。


    按照牛排的想法,剑姬被单杀,是因为跑的速度不够快。


    艾克除了E技能位移之外,还有三环加速,和W时间力场限制诺手走位,怎么都可以活得下来。


    结果……


    邢道确认对手是艾克之后,轻轻巧巧地把天赋里面的‘战争热诚’换成了‘风暴骑手的狂涌’。


    打剑姬,不带热诚,伤害差一大截,未必拼得过。


    打艾克,跑的快就行。


    简简单单完成三次线杀,不仅摧毁了上路防线,更是摧毁了FW全员的心态,使得各个位置的操作意识全部变形,被和阿水打出了穿线的效果。


    EDG连纳什男爵都没等,就凭借高地上的一波四连劈,将FW送回了老家。


    “恭喜EDG!”


    娃娃、米勒异口同声。


    “今天这一场半决赛,只能用‘轻松’两个字来形容。”


    米勒丝毫不在意是否会伤到FW的自尊心:“General很随意的掏出了整个春季赛都没用过的诺手,很随意的打穿了MMD三次,很随意的拿到了两个四杀,一个五杀。”


    “就感觉,和平时打Rank差不多。”


    “到不能说很随意吧。”娃娃比较给面子:“General一直用诺手,应该也带着做隐藏的心思,避免英雄池遭到针对。”


    这正是SKT头疼的点。


    不同于春季赛初期的幻神当道。


    MSI所用7.8版本,上路的生态环境又一次丰富了起来。


    完全可以说是百花齐放。


    一个拿到S6总决赛FMVP的顶级上单,没有消耗时间去练坦克,手上会只有常规的剑姬、杰斯、克烈、青钢影四板斧么?


    不现实啊!


    “又一次MVP!”


    米勒看着大屏幕上的画面:“这三场,General真的是砍爽了,以今天的表现,打决赛的时候,诺手也未必不能拿出来用一用。”


    主舞台上。


    EDG离开座位,和FW队员握手之后,留下厂长和Meiko接受采访。


    其他人回到休息室。


    等待了十几分钟,返回所在酒店。


    继续给TSM当陪练。


    所谓敌人的敌人就是朋友。


    TSM打的越好,SKT碰到的麻烦就越大。


    所以,EDG陪练当的不遗余力。


    邢道干脆模仿Huni所擅长的英雄,给TMS上单Hauntzer喂招,还教了几个反打的小技巧。


    一直切磋到深夜,双方才依依不舍的告别。


    ……


    5月21日。


    另一场半决赛正式开始。


    小组第二SKT和小组第三TSM,在一起争夺最后一个进入决赛的名额。


    “你们猜TSM能拿几分?”


    阿水继KFC之后,又喜欢上了巴西烤肉,端着盘蜂蜜芥末口味的鸡翅吃着正香。


    “一分最多了,他们后期不行。”Meiko作出判断。


    相对于LCK、LPL两大赛区。


    无论北美和港澳台LMS,都是一枝独秀的情况。


    出现了非常明显的‘断层’式脱节。


    以至于北美神教TMS、闪电狼FW两支队伍,都非常缺乏和强队交手的经验。


    赛区内乱杀,基本感受不到压力。


    逆风局调整,加上后期处理两个方面的能力,自然要差很多。


    “两分都拿不到?”阿水有点怀疑。


    “拿不到,只要输一场,SKT的态度就不一样了。”邢道很确定。


    除了技术之外。


    心态,也是很重要的一个方面。


    在某种程度上,不受个人意志影响。


    SKT对TSM,好像健壮的成年人打一个瘦弱的初中生,再怎么想认真,也无法掩盖骨子里的轻视。


    但只要出现波折。


    SKT必然会在当前阵容的基础上,全力以赴去打。


    比赛过程没有出乎意料。


    第一场,TSM开局拿到了人头优势,一直没有拉开经济差,被SKT轻而易举地通过团战翻盘。


    第二场,TSM用上单加里奥,打野奥拉夫的阵容,追回一分。


    SKT失利之后,明显认真了起来。


    从对线到支援再到小规模、大规模团战,全部占据上风。


    优势不断积累。


    并不给TSM殊死一搏的机会。


    用最正统的韩式运营轻松终结了比赛。


    差距体现的淋漓尽致。


    就连解说看到这样的情况,都感受到了深深的无力。


    然而,万万没想到的是,在第四场比赛中,TSM下路掏出了暗夜猎手薇恩加上蒸汽机器人的组合。


    很离谱。


    要知道,薇恩没有清线、恢复能力,稍微处理不好,就只能塔下坐牢。


    机器人更是一个钩子不中没有卵用的辅助。


    即便后手选,线上依旧会被压的很难受。


    事实也正是如此。


    Bang和Wolf十分钟压了二十多刀,对位拆掉一血塔,并且拿到第一条土系亚龙,建立了极大的前期优势。


    可是。


    接下来。


    TSM展示出了一招没有人想到的抓兵Q。


    ——机器人隔兵出Q的时候,中单比尔森所选的辛德拉,用W技能直接抓取小兵,让原本会被挡下的钩子从缝隙中穿过,触及到既定目标。


    一招,从塔下把Faker拉了出来。


    集火秒掉。


    保住了第二条土龙。


    更关键的是,这个技巧不仅是抽冷子使用一次。


    在围绕防御塔做攻防的时候,随时都可能会生效。


    SKT进攻,容易被反抓。


    防守,照样可能被偷鸡。


    而且,越到后期,机器人辛德拉这套组合拳威胁就越强,加上一个具备真实伤害的薇恩,即便抓回来的是个坦克,照样能打残甚至击杀。


    四十六分钟,TSM在防守高地的过程中,一记神钩命中。


    把Bang手上的艾希抓了回来。


    击杀这个关键的输出点,TSM战队衔尾追击,把Faker、Wolf、小花生全部送回泉水,带着兵线一波推平!


    (本章完)