千夜阁 > 网游动漫 > CSGO之电竞经理 > 第70章 天生领袖
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    “来个a以上的!”


    “来个a以上的!”


    作为几亿赌狗其中的一员,孟德还是希望自己能欧一次的。


    这个指定位置的抽奖,虽然来一个a级别的选手就已经超过了wxs。


    但是话不能这么说,谁不希望自己能够抽到更好的选手呢?


    很快,画面中放出金光!


    孟德仿佛看到了自己初次单抽出s1mple的模样。


    “选手:gla1ve


    所属战队:暂无(hagenwolvels)


    角色定位:指挥


    状态:正常


    心态:s92


    意识:s+98


    反应:a+88


    枪法:a+89


    指挥分支:


    战术布置:s+96


    中期决策:s+96


    默认架构:s+99


    总体评价:s


    ps:如果要找人带我赢游戏,那个人一定是s1mple,但如果要找人带我赢比赛,那一定是gla1ve。


    技能:天生领袖


    技能描述:当作为团队指挥出场时,gla1ve为团队成员提高3点随机属性。


    技能2:绝对统御


    技能描述:当己方队伍超过对方3分及以上,gla1ve使对方成员全属性降低4点。


    技能3:夺命追踪


    技能描述:........


    ”


    孟德看着画面上的数据,仿佛的看神仙一样。


    “卧槽,这是什么怪物啊!”


    他有些傻眼,这开局的属性就这么夸张,而且那技能技能能给队伍提供的助力太大了。


    老实说,如果不是为了队伍的稳定,孟德现在就想把这个选手塞到一队开始磨合。


    这指挥的属性太夸张了。


    如果把他横向对比,kennys的属性太极端,或许只有s1mple能够比一比了。


    “现在也只能让他在二队先适应语言,后期如果风格对得上,直接就让他上场了。”孟德心中盘算着。


    这次抽奖真的惊讶到他了,他本以为能够抽到一个a+级别的选手都非常不错了。


    哪里知道会运气爆棚,抽到一个s的选手。


    而且这家伙是一个s级别的指挥啊!


    枪男易得,指挥难求。


    在csgo这个圈子内,一名好的指挥是永远不缺工作的。


    就是因为指挥这份工作的难度太高。


    对于csgo战队而言,如果说好的枪男是一柄锋利的刀。


    那么一个好的指挥就是知道怎么用好这把刀的人。


    他就是一个团队的大脑。


    西瓜作为vc主队的指挥,虽然他在这次比赛之后已经慢慢进步成为了一个a级别的选手。


    可别人这开局就是s,之后西瓜怎么去努力啊。


    而且西瓜现在适应节奏都有些勉强,后面的比赛又怎么去和这些天才去比较?


    电子竞技是残酷的,这个职业并不是适者生存,而是强者生存。


    如果西瓜后面没有顿悟这种情况,那么这次的比赛可能是他的巅峰了。


    之后青训的林一到了年龄,孟德可能就要尝试换人了。


    对于这一点,西瓜其实自己心里也有数的。


    不然在赢下了aka之后,他也不会说出那种话。


    西瓜这孩子的心思细腻,但对于自己所处的状态看的很清楚,只是可惜天赋束缚了他。


    “gla1ve现在在哪,也在vc青训吗?”孟德问道。


    “没有,gla1ve刚刚被ysg的二队踢出了队伍,已经收到了vc的合同,现在正在来华夏的路上。”


    “ysg二队?”孟德有点惊讶。


    ysg这支队伍他知道啊,丹麦的一个老牌队伍,虽然和ae这种顶尖强队的差距很大,但实力也是相当强劲。


    现在在世界上的排名是17。


    vc在这次iem之后,排名已经上升至19,距离他们也只有2个位置的距离。


    “这种水平的指挥也给t了?”孟德是该说他运气好呢,还是该说着ysg眼瞎呢。


    孟德对于ysg的管理层只能说一句离谱,如果未来有一天gla1ve再次和ysg对上,那可就好玩了。


    孟德继续查看系统的其他奖励,首先是这个指定队伍战术抽取。


    这东西不错,能够让他根据队伍风格去拿到特定战术。


    可是问题也有。


    数量只有一个,也太少了。


    孟德心里吐槽了一句系统抠门,然后再看向后面的十连抽,直接使用。


    “牛仔的迷城三连骗战术......”


    “可口可乐一瓶.......”


    “天禄的迷城五环烟战术.......”


    “迷城匪家丢b2楼窗口烟雾弹.......”


    “........”


    孟德抽取完毕之后,发现还不错,有4个战术,一个小技巧都可以使用,今天的运气真的挺好的。


    一切战术查看完毕之后,他把目光看向了最后一个东西。


    【指定磨合加速x1】


    这种指定系列的东西,他已经抽到过一次了。


    就像是之前的那个【指定语言学习加速】。


    如果他没有判断错误的话,应该和那个是同一类型的东西。


    【指定磨合加速】:提升指定队员磨合的速度,指定之日起一个月有效。


    一个月有效。


    果然,和那个是同一类的东西。


    孟德立马打开系统商场,和之前的那个连价格都一样,都是5000积分。


    孟德内心狂喜,这东西的作用可大了。


    一队现在这个人员架构在他的计算中,注定是走不掉很远的。


    所以到时候换人是肯定的,那个时候他们就磨合可能会成为大问题。


    和人员结构一直没有稳定下来的二队不同,一队随着磨合时间变长,他们的配合和默契在不断加深。


    一旦换人,那么可能就要迎来阵痛期。


    对于一队来说,他们需要保持着自信往前不断进发,那么换人的阵痛期对于他们就非常难受。


    阵痛期的队伍一旦发挥不好,就容易陷入迷茫当中。


    开始想他们换人是否正确,甚至开始对于自我产生怀疑。


    孟德对于未来的目标是很远的。


    他不可能让队伍只满足于眼前的传奇组,iem四强这些东西。


    在他看来,这些只是他们的过程。


    最终的目标还是为了那个冠军,那个令所有勇者都向往的major冠军。


    但是,在实力不济的情况下,他们着急也急不来。


    就像这次,他们在四强碰上了ae。


    如果不是孟德在赛前做了一些特殊战术的准备,vc甚至两场比赛拿到个位数的比分都有可能。


    纸面上的实力差距太大了。


    不过虽然他们输了,这次比赛却带给了他们很多收获。


    对于几个世界强队的感受,在战术或者架构上的不足。


    以及,珍贵的大赛经验。


    打完了这场iem赛事之后,他们有其余一个大赛的预选资格,其余就只有在亚洲赛区打一打了。


    这是一个无奈之举。


    对于csgo职业队伍来说,一线的大比赛几乎每两个月都有一场。


    可这些比赛大多都是邀请制的,即使有预选赛也在很早之前就已经打完了。


    甚至今年开始的正赛,在去年就已经开始打资格了。


    对于刚刚进入一线视野几个月的vc,他们没有太多时间去准备这些比赛。


    接下来,他们大部分时间只能自己查漏补缺了。


    ------题外话------


    今天还有一章,还在码。


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