千夜阁 > 网游动漫 > CSGO之电竞经理 > 第26章 你说你惹他干嘛!
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    blast秋季赛决赛的首日比赛结束,最受瞩目的还就是vc。


    因为vc现在已经不是当年那个普普通通的野鸡战队了。


    他们的战绩非常显赫,在世界上的排名也是相当之高。


    而且近期三次遇上ysg,都没有什么压力将他们击败了,结果来到了线下,反而爆冷输给了ysg,这让人有些摸不着头脑。


    虽然他们依然有机会进入决赛,但败者组并不是那么好打的,因为双败赛制的原因,他们已经不能再输哪怕一场比赛。


    同时,首日比赛结束,其他几个小组的战绩也出炉,进入败者组的其他成员分别是海神、桑巴舞还有战车。


    vc在第二天的比赛中,分组的比赛对象就是来自德国的战车。


    昨天的比赛他们输掉了,还有进入败者组的机会,如果今日的比赛他们依然没有赢下来,那真是来悉尼线下旅游了。


    到时候激进一点的粉丝可能会让他们游回去的。


    不说粉丝,他们自己也接受不了这个结果。


    vc租住的酒店内。


    众人在激进寻找昨天比赛的问题,并做着一些自我的调整。


    s1mple等人不约而同的认为是niko和王宇宁陷入紧张的情绪,导致发挥有些不佳了。


    niko则是表示,他只是倒霉而已,线下比赛还是有些让他兴奋的。


    王宇宁的表现则是让人有些奇怪了,在人们的下意识判断中,一名曾经的老牌选手,重新回到赛场,他因为不会受到线下因素的困扰。


    但结果是即使是曾经的老将,阔别多年线下,还是会受到一些影响的。


    王宇宁在昨天的比赛初期,就是有些紧张,还有心理上的自我怀疑,导致对于局势出现了很多误判。


    一直是到了图二的后期,才把心态调整过来,只是时间上有些晚了。


    孟德让随队的心理师帮助他们做了一个心理上的调整,给他们做了一些心理上的暗示。


    等到整个过程结束的时候,孟德果然发现这帮家伙就像换了个人似的,看来心理师的调整,从某方面来讲还是很不错的。


    心理的状态调节完毕,孟德就带着他们开会,讨论了一下关于战车的bp和一些小细节的打法研究。


    今天这场比赛他们不得不重视起来,再输下去可真的就不礼貌了。


    在会议中,孟德让王宇宁放开胆子指挥,不用瞻前顾后,一旦情况不对,他今天会帮忙来把控。


    niko的话,孟德则是让他多注意一些小细节的问题,昨天他错过了太多能够抓到的机会了。


    时间有限,把能讲到的东西大致都讲了一下,vc众人在大约下午5点左右,驱车前往场馆。


    胜者组和败者组的比赛是交替进行的,今天第一场比赛是由ysg对阵gg。


    事实证明,gg战队就是csgo届的卡卡西,谁都能打一打,但谁都敢输一输。


    今天的比赛,他们两张地图,只拿到了区区12个比分,光速输给了ysg。


    直接把对面的丹麦食人魔给整不会了,他都有些狐疑,自己最近的水平提升的这么快吗?


    还是队伍最近的状态好到了这个程度?


    两场比赛的大胜,直接冲昏了这位丹麦带恶人的头脑。


    论坛上的许多人也就‘ysg是不是要起飞’的问题,甚至有了些许的争论。


    不过现如今,大部分人的目光还是放在了接下来败者组的比赛中,因为今天的比赛,谁要是输掉了,可就直接回家了。


    ……


    “欢迎来到2031blast秋季赛决赛的直播间。”


    两名国外解说非常具有特点的声音出现在直播间内。


    紧接着,是blast的演播大厅的画面。


    “blast秋季赛的决赛已经来到了第二天,队伍互相之间的竞争变得更加激烈,就比如接下来的一场比赛,谁都不想输。”


    “输掉的人可就要被直接淘汰了。”


    趁着选手们还在调试设备,现场的导播把选手们在近期的数据给了出来。


    “可以看到,vc的数据还是非常夸张的,尤其是这个s1mple,从小组赛打到现在,s1mple的场均伤害是97,这个输出效率实在是太高了,不愧是今年的现象级选手。”


    亨利话锋一转:“不过vc的其他人数据同样不低,niko也有87的场均伤害,twistzz的场均输出反而有些低了,不过这应该和他的位置调动有关系。”


    乔尼点了点头:“是的,他的位置往后移了,不过在总体的数据方面,twistzz却打得更好了,在变阵后,vc整体的个人能力变得更加强大了。”


    “不过也有一个问题,就是状态很难保持,就像昨天的比赛,他们居然意外的输给了ysg,这也说明了一个问题,靠枪男的队伍状态起伏是很大的,团队cs才是王道。”


    现如今ae战队在csgo项目的统治,引导着大部分csgo玩家的想法。


    毕竟他们就是打得团队风格,而且靠着队员们之间默契,已经拿到了两届major冠军,一直站在世界第一的宝座,吹他们肯定没错。


    “战车的数据也不差,队内大哥binle场均输出有89,其他人的输出也在80上下波动,从数据上来看,vc的上下限波动大一些,而战车的发挥是比较平均。”亨利补充道,“说实话,这种级别的比赛,很难从数据方面分析到很大的问题,但是今天他们已经来到了败者组,就绝对会有一人离开。”


    “接下来双方的bp就显得尤为重要了。”


    vc热身完毕,裁判将所有人拉入房间内。


    确认无误,比赛的bp环节开始。


    孟德再一次输掉了猜拳,地图的首ban权给到了战车。


    战车上来首ban荒漠迷城,他们的认知非常清晰,虽然最近vc的荒漠迷城胜率不高,实力还是不容小觑。


    孟德毫不犹豫把死亡游乐园给拿掉,这张地图一队暂时封印了。


    轮到了战车一选,他们直接把炙热沙城给拿下了。


    战车的炙热沙城,那相当有说法。


    这张地图属于他们的绝活图,在这张地图上的发挥和其他地图上简直是两支队伍。


    就算是拿到ae面前去,也能掰一掰手腕。


    孟德没有犹豫,把炼狱小镇拿下。


    小镇他们最近打得很勤,已经临近淘汰,就不太可能淘不熟练的地图出来练兵了。


    bo3的前两张地图确认,双方的后续都非常果断。


    分别禁掉了火车和死城之谜,留下了一张核子危机。


    于是乎:


    vcvs战车


    图一:炙热沙城


    图二:炼狱小镇


    图三:核子危机


    双方开始进入炙热沙城的服务器。


    两位解说看着bp的结果,开始评论选择的优劣:


    “图一是由战车拿下的沙二,他们的沙二综合胜率是一线战队里最高的,而且在沙二中表现的节奏型都是数一数二的,vc想要在这张地图上取胜,还真是一个比较困难的点。”乔尼又补充道,“不过vc一直以来的炼狱小镇也算是绝活,那种层出不穷的小套路,让人看的应接不暇,图二vc应该也没有太大的压力。”


    “结果就很可能到图三里去了。”


    旁边亨利摇了摇头:“并不一定,你要知道沙二还是一张大警图,s1mple这个现象级狙击手在这张地图中的发挥,还是不容忽视的。”


    vc众人已经来到了熟悉的抱团姿势,孟德还是进行最后的叮嘱:“大家别掉以轻心,图一是他们的强图,有些地图区域的争抢,他们可能非常娴熟。”


    “在a大实在拿不到,我们就换区域,拿a小。”


    “别上头,有些时候拿到优势就该走了,niko你细节方面注意一些。”


    “最后相信自己,我们能赢的,加油!”


    “加油!”众人齐声喊道。


    ……


    地图:炙热沙城


    t:binle、asuka、kake、isone、hon33


    ct:s1mple、niko、twistzz、yu、somebody


    进入游戏中,s1mple喝了口可乐,扭了扭脖子:“我感觉今天能乱杀,状态出奇的不错。”


    刚刚他打死斗的时候,一条命都打了十几次击杀。


    “别发表感言了,我们302开,先把a大拿一下,中路放空。”王宇宁在语音中做着前期的安排,“总监和我起道具,如果a大和b第一时间都没人的话,那后续可以试试在中路反清。”


    几人答应下来,总监还特意起了一颗手雷,为了应对b区的提速。


    倒计时结束,众人迈步从家里出发。


    a区三人组首先来到了a大,在对方并未争夺a大控制权的前提下,他们很轻松拿到了想要的控制权。


    甚至他们连闪光都没有浪费掉一颗,王宇宁很鸡贼的想要打第二时间反清的,可惜战车并没有往a大来,让他有些遗憾。


    把niko送到了大坑里后,s1mple和王宇宁开始往回走。


    s1mple提着usp回到了警家复活点内,靠着箱子架中路过点。


    在上帝视角中,战车打得非常稳健。


    他们前期32开,2人在a大门口等待,其余三人则是把b2和b1拿下,全程都是静步的。


    确认vc没有前压后,这才往中路一起出手。


    一颗中路沙地烟给上,然后是中门的闪光,几名土匪直接跳进了中门。


    总监来不及对于王宇宁的判断进行夸奖,立马开口准备和s1mple打同步:“s1mple你贴近点,我可以丢闪帮你反清。”


    “别着急,我先架一个过点。”s1mple想要收获更多。


    很快,在他架着过点的同时,有土匪出现在视野内,s1mple延续了刚刚死斗的手感,一颗子弹将首位的敌人击杀。


    紧接着一颗闪光从b区狗洞处丢出,直接爆开在s1mple的正前方。


    几名想要补枪的土匪脸上全白。


    s1mple晃身看到了捂着眼睛的土匪,立马追击过去,连续点射三枪,拿到了本回合的第二枚击杀。


    “一次快速的反清,s1mple拿到了双杀,但是中路还有一个kake,他直接追过来想要补枪,s1mple被迫和他开始交火。”


    “s1mple的枪法更胜一筹,他又拿到了一枚击杀,你就说你惹他干嘛!”


    中路三名土匪全部被s1mple一个人击杀,王宇宁立马给上a小的烟雾弹。


    他知道,中路进攻不畅的情况下,对方肯定会抓紧时间,往a大推进一波。


    但是他还是低估了战车的果断,a小两人直接突烟提速,s1mple赶过来在台下点着过点的头皮,b区总监两人在回防的路上。


    王宇宁架着过点,在晃身勾引想要拖时间。


    在5打2的情况下,他不想要让对方完成下包。


    但对手的枪法还是非常迅猛的,王宇宁连续晃身被抓到,一枪被带走。


    剩下两名土匪一人下包,一人架枪。


    s1mple当机立断,从台下横拉斜坡,又是定位一发。


    “s1mple这也太准了,手枪局直接拿到了一个四杀,有没有五杀!”亨利喊道。


    队内的几人也想要给s1mple让五杀,但是s1mple立马大喊:“别让,有机会就打。”


    niko听到这话,在a大通道找到了角度,连续点射,把下包的土匪给打掉。


    只是可惜,他面对的是一个背身,很难打中头。


    最后还是让战车把雷包给放了下来。


    s1mple虽然没有拿到五杀,心情还是不错:“我就说我今天可以爆杀。”


    他高兴地和旁边队友碰了碰拳,王宇宁感觉还是有些可惜:“如果没人让他们下包就更好了。”


    对方成功下包后,只要他们不把经济全部花完,稍微存下一些,第三回合就能打长枪局了。


    手枪局获胜后的优势就无法最大化。


    后续一个回合,vc把重心放在了a小的身上。


    s1mple丢了一颗他们新研究出来的烟雾弹,他在a小瞄点丢出烟雾弹后,看起来烟雾是疵的,他距离掩体还有一定的缝隙。


    这就让战车的土匪们心中有了尝试的想法,毕竟csgo的玩家总是这样,有烟总想去混一混。


    他们来到了a小拐角,想着控制身位拿到信息。


    但等自己一peek出去,却发现人的视野在烟雾当中了。


    s1mple就靠着这么一颗非常诡异的单向烟,拿到了足足三个击杀。


    解说们一开始还不知道是什么情况,为什么几名土匪一直在a小不断尝试。


    直到回合结束的时候,导播把战车的视角放了出来,他们才知道原来vc这颗烟雾弹还有这么多花样。


    战车感觉到了vc那些新东西带来的压力,不过好在下一回合他们有经济,长枪局才是拿分的关键。


    ------题外话------


    有人说老将不会紧张的,那可能错了,想想当年的瓜皇,那次经典的空枪,满头大汗,s1mple差点就打人了。


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