千夜阁 > 其他类型 > 我怎么就成邪神之主了 > 第93章:文明lv2
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    “投影?”


    对人,物品,或是生物进行临摹,绘制在卡片上,在战斗中使用出所临摹对象的能力.....


    云睦一头问号的看着书本中关于二阶绘者的特殊能力。


    怎么感觉画风越来越像游戏王了,这职业干脆别叫绘者了,叫决斗者吧。


    虚假的画作:巨大的面积,很难随身携带,绘制一张的时间还很长。


    真正的画作:小巧的卡片,一个裤兜就能装一叠,绘画所需的时间还很短。


    她脑海中已经浮现出画面了。


    一名发型十分适合打牌的二阶绘者站在雨中,一手揣兜,满脸写着无敌的表情,另一只手的食指与中指将一片卡牌夹住,并在脸侧缓缓翻开。


    出来吧,我的伙伴!


    “呸呸呸,这都是啥。”


    微微扶额,将脑海中的画面抹去,云睦继续翻看着手中的书本。


    终于到该如何进阶的地方了。


    [检测到二阶职业【绘者】!]


    [正在录入职业信息......]


    [进阶任务已生成!]


    [1:就职【画师学徒】,且等级达到lv10(已完成)]


    [2:至少掌握一种绘画命途!(已完成)]


    [3:至少将一种绘画命途的等级提升至lv2!(未完成)]


    [4:单独临摹一张等级大于等于lv11的怪物【或品质大于等于白色的装备】卡片!(未完成)]


    [5:使用制作出的卡片进行一场战斗,并获得胜利!(未完成)]


    [任务奖励:职业【画师学徒(学徒)】进阶为【绘者(精锐)】


    特质【心闲手敏】


    被动技能【画作调和】


    主动技能【封装】]


    “竟然还有进阶任务?”


    刚看完手中书本上的内容,云睦还没有背熟,没想到脑海中的游戏面板就自动将信息给记录了下来。


    将至少一种绘画命途提升至lv2......


    她现在只有一个油画的命途,进度是6/10,也就是说,只需要四点命途点数就足够了。


    再然后就是临摹一张怪物卡片,又或是品质大于等于白色的装备。


    其实就是用【灵性画作】这个技能,制作出一张能够影响到物质世界的卡片。


    这是一阶画师学徒与二阶绘者差别最大的地方。


    说明起来有些麻烦,大概就是一阶的画师学徒制作出来的灵性画作从本质上是无法影响物质世界的。


    最多只能让人的精神产生错觉,幻觉,又或是催眠等效果。


    而那些雾气,火焰,还有水,都不是由画作本身产生的。


    而是画作上的信息加上灵性,与附近记录了雾气,火焰,还有水等信息的以太共振形成的。


    绘者与画师学徒最大的区别就在这点,因为绘者制作出来的画作,是真的能在本质上影响现到现实世界。


    举个栗子。


    画师学徒制作出来的火焰,是画作上的信息引起附近的,记录了火这个信息的以太共振形成的火。


    而绘者制作出来的火,是画作上的灵性模拟火焰形成的火,而这种火是真的能够将物品点燃并灼烧的。


    当然,用这种火将物品点燃,被点燃物品上升腾出的火焰就只是普通的火罢了。


    顺带一提,用灵性模拟火焰并不意味着放弃了那些记录了火信息的以太。


    而是将原本由以太主导的火焰,变成了以灵性为主导,以太为增幅的状态。


    这也是古代的魔法师们,不同的魔法在不同地形能够造成不同效果的原因。


    而绘者与魔法师最大的不同在于,绘者不仅能获得释放画作技能时附近以太的增幅。


    还能获得制作画作时附近以太的增幅!


    也就是说,绘者可以在一处火以太很多的地方制作一副和火有关的画作,并将以太封存进画作中。


    在释放时,如果附近的火以太很多,威力还会进一步加强。


    而魔法师们释放的火焰法术,则只能吃到后者的效果。


    当然,魔法师们也有自己的优势,那就是不需要画作,随时随地释放法术,不需要提前准备等等。


    至于最后的,要用制作出的卡片进行战斗并获得一场胜利。


    这个看起来有些莫名其妙的条件,其实换一种说法就能够理解了。


    那就是进阶仪式!


    要使用自身制作的,能够影响到现实世界的卡片,与敌人战斗,并将其击败。


    这个行为符合以太对【绘者】的印象,再加上前面那些前置要求。


    【画师学徒】【等级lv10】


    【掌握一种绘画命途】【至少一种绘画命途等级提升至lv2】


    【单独临摹一张卡片】


    将每一个职业信息拆分开来,进行模块化细分,并将每一个阶职业单独命名,使其环环相扣的铭刻在以太中,就是现代的超凡职业体系!


    经由无数学者与先辈们积累,并开辟出来的道路,终有一日会为后来者提供便利。


    这就是文明!


    想到这里,云睦精神一振,同时,游戏的提示也出现在她的脑海中。


    [你对【文明】的理解加深了,命途【文明】点数+5!]


    【文明lv1——文明lv2】


    [你的最大生命值+3,攻击力+1,法术强度+1,防御力+2,韧性+1,闪避+1,速度+1,精准修正+5,暴击+1%]


    [你获得特质【专注】]


    【你很容易就会进入专注状态,这会让你在学习知识或做某些事情时获得更高的效率,相对的,在你过于专注一件事时,对其他事的感知就会降低。】


    [文明lv2:最大生命值+15,韧性+2,当受到致命攻击后,不会进入死亡状态,且生命值恢复至上限的一半。]


    [当与曾经进行过战斗的种族战斗时,伤害+15%,受到伤害-10%。]


    “这就是未来的职业体系吗?”露西的声音忽然出现在她的脑海中。


    “虽然详细的拆分与进阶不可避免的会导致统一体系的超凡者手段近乎相同,且实力也远不如通过正常学习与积累的超凡者。”


    “但无论是就职与进阶的难度,还是学习对应超凡知识的时间,都获得了大幅下降,就职后竟然不用学习就能学会对应的技能?”


    “发明这种职业体系的人绝对是个天才!”


    露西毫不吝啬的夸赞道。